今回はついに完成された「蘭子」の原型についてご紹介します。
蘭子は完全デジタル設計初作となっておりますので今までとは少し違う部分、改善された部分があります。
先ずは全身から
まさにザ・お母さん!
エプロン+ジーンズ、巻き上げたポニーテールなどお母さんの要素を取り入れつつ
お母さんファッションにありがちな地味すぎる服装にならないように
可愛らしく少し華やかなママを目指してデザインされました
胸、ウェストのエプロンパーツは差し替えで交換し、
肩のエプロンと腰のリボンを外せば、
エプロン無しのママになります
日常感高い!
はみパンがチャーミングポイントだとか
武装は掃除機のようなデザインのライフル!
パーツの差し替えで「ロングバレルワイドショット」、「ロングバレル」、「ショートバレルワイドショット」、「ショートバレル」
4タイプを選べられます
ボディーに装着するためのOPジョイントも健在
足の裏はこんな感じ!
ポリニアンは足の裏をシンプルに仕上げるスタイルでしたが、今回の完全デジタル化によってこちらもより力を入れるようになりました
変更点!
フェイスパーツ、ダボの形状やかみ合い方が見直され、より整った奇麗な形になりました
このタイプを今後は「β(ベータ)型フェイス」と命名、
旧アナログ型フェイスパーツは「α(アルファ)型フェイス」と呼ぶ事になります
β型はフェイスとダボに文字が刻まれておりα型とは、ほぼほぼ互換しなくなっています
サイズの誤差があまり出ないように設計されているものの、実際に使えるかどうかはキャラクターのヘッド形状によると思います
一般的にアクションフィギュアの膝関節は1軸可動がほとんどですが、
ポリニアンはカスタマイズ性や若干の表情変化を狙い3軸可動になっています
ただこの場合、膝関節のデフォルト方角がやや分かり難い側面もありました
そこで
今回は関節のデフォルト方角の目印を裏に入れる事になりました
このディテールに関節の分割線を合わせれば正方向になります
これでより遊びやすくなると思います!
以上になります
今月27日開催のワンダーフェスティバルでは彩色サンプルが公開される予定です
どうぞご期待ください!
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